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NOV
2

Los códigos QR desde hace un tiempo llegaron para quedarse, pero hasta ahora todos conocían los códigos QR negros y aburridos. La buena noticia es que un sitio francés ofrece un servicio que nos permite crear códigos QR a color y con nuestro propio logo personalizado.

Su uso es muy simple, el primer paso nos permite insertar la información que contendrá el código QR, ya sea texto plano, una URL, un mail, o lo que sea. El segundo paso es el diseño, donde podemos elegir las formas, sombras, radio de las esquinas, etc. En el tercer paso podemos personalizar los colores y el degradado que tendrá el código. Y por último podemos añadir nuestro logo personalizado.

Este tipo de códigos QR podemos utilizarlos en el merchandising de nuestra empresa, ya sea en tazas, camisetas, folletos, pósters, o lo que sea. Al ser diseñados a todo color le dan una mejor vista a nuestra marca y son más llamativos.

Enlace: QR Code a Color

Fuente: Punto Geek - 22 de Octubre de 2011 - http://www.puntogeek.com/2011/10/22/generar-codigos-qr-a-color-y-con-nuestro-propio-logo-personalizado/

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OCT
24

 

El departamento de investigación de Microsoft se encuentra desarrollando OmniTouch; un dispositivo que utilizando la misma tecnología de Kinect para Xbox, nos permite proyectar una interfaz interactiva y multitáctil sobre casi cualquier superficie.

Aunque los primeros prototipos son algo grotescos (creo que nadie quiere cargar con un Kinect colgado del hombro), la idea de llevar con nosotros un dispositivo que nos permite interactuar con distintas aplicaciones en cualquier lugar  y superficie donde nos encontremos es sumamente interesante.

El sistema funciona gracias a un picoproyector que proyecta imagenes sobre las distintas superficies y además reconoce objetos y los diferentes dedos a la vez. También destacar la presición, ya que puede detectar el movimiento de menos de un centímetro de los dedos. El vídeo a continuación:

Fuente: El Geek - 19 de Octubre de 2011 - http://elgeek.com/microsoft-omnitouch-superficie-pantalla-tactil

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SEP
19

 

Google develó un servicio de pago electrónico denominado Wallet, que convierte a los teléfonos celulares en una billetera virtual que permite realizar transacciones en diversos puntos de venta. Si bien el único móvil habilitado para utilizar esta función es el Nexus S, la compañía dijo que los próximos modelos que tengan Android contarán con el chip Near Field Communication (NFC), necesario para utilizar la tecnología.

Google Wallet se presentó en un evento que se realizó en Nueva York, de forma conjunta con Citi y Mastercard, que pondrá a disposición su plataforma de pagos PayPass.

La iniciativa combina el uso de una tecnología de pago por aproximación, vigente hace años y de uso extendido en Japón , en dispositivos Android. Para utilizar Google Wallet se deberá asociar el chip del celular mediante una modalidad prepago o con una tarjeta de crédito Mastercard que proveerá Citibank.

Asimismo, el sistema de pago móvil de Google permitirá disponer desde el celular los descuentos y promociones que tenga el local que acepte esta modalidad de pago, sin tener la necesidad de ofrecer un cupón de forma manual para acceder a la oferta.

No obstante, la disponibilidad de Google Wallet al momento se encuentra limitada: sólo se encuentra disponible en determinadas localidades de Estados Unidos, el Nexus S es el un único modelo de celular que dispone la tecnología NFC, y sólo se puede utilizar en los locales que posean los lectores PayPass de Mastercard.

A nivel global, la red cuenta con más de 311.000 comercios habilitados en todo el mundo, y es una modalidad relativamente nueva en la región, ya que a fines de 2009 se presentó en Río de Janeiro , luego de una prueba piloto en México.

A nivel local, las experiencias que emplean el sistema de pago por aproximación se encuentra presente en las tarjetas Monedero, SUBE y similares, que permiten el pago de pasajes de subte y colectivo, y pequeñas transacciones en kioscos y locales habilitados.

 

Fuente: La Nacion.com- 26 de Mayo de 2011 - http://www.lanacion.com.ar/1376416-google-presenta-su-billetera-electronica

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SEP
13

Los 13 de septiembre, todos los informáticos que trabajan en la programación de computadores están en su día. Es así como esta profesión, con el paso del tiempo se ha convertido en una de las profesiones más solicitadas.

De partida, es importante reconocer cuál es el trabajo estos informátios. Estos son los que se encargan de escribir, depurar y mantener el código fuente de un programa  computacional, es decir, el conjunto de instrucciones que ejecuta el hardware de un ordenador para realizar una tarea determinada. Es importante señalar que existen diversos tipos de programadores, dependiendo del área en que busquen trabajar.

La explicación para saber porque se celebra este día no está exento de explicaciones informáticas. El día 13 de septiembre es el día 256 de un año normal, éste es un número significativo para los programadores porque es una potencia de dos (28) y el número de valores que se pueden representar en un byte.Igualmente, fue en Rusia el primer país que promovió la celebración de este día.

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AUG
15

Harta de las demandas por robo de patentes, Google se queda con el negocio de celulares de Motorola por US$ 12.500 millones. La empresa de Internet anunció que lo hace para impulsar su sistema operativo para dispositivos móviles, Android.

Pionera en telefonía celular, Motorola dispone de uno de los arsenales de patentes más fuertes del sector. En las últimas semanas, Google perdió una lucha judicial contra Apple y Microsoft, luego de que sus competidoras adquirieran las patentes de Nortel.

Google pagará US$ 40 por cada acción de Motorola Mobility. El precio implica una prima de 63% sobre el precio de cierre de los títulos el viernes. La operación recibió el apoyo unánime de los consejos de administración de ambos grupos y sus promotores esperan completar la transacción a fines de 2011 o principios de 2012, si recibe el visto bueno de las autoridades de la competencia.

Motorola Mobility es producto de una escisión realizada a principios de 2011, por el grupo Motorola, pionero en la telefonía celular.

Fuente: iEco - 15 de Agosto de 2011 - http://www.ieco.clarin.com/tecnologia/Apple-Microsoft-Google-US-Motorola_0_536346579.html

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AUG
3

 

Ver imágenes en 3D causan problemas severos a la salud, según un nuevo reporte de especialistas en el tema. Existen diversos riesgos a la salud al ver imágenes o videos en 3D, a pesar de no ser inmediatamente percibidos, en largo plazo las consecuencias en la salud serán notables.

La moda de los videos y películas 3D se hace cada vez más evidente, gracias a la gran popularidad de estrenos de películas en este formato, pero no es saludable ver continuamente videos o imágenes en 3D pues tienen consecuencias en la salud.

Fuente: Geekets - 2 de Agosto de 2011 - http://www.geekets.com/2011/08/tecnologia-3d-danos-salud/

 

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JUL
4

 

Cuando se habla de Apple o del iPad suele ser bastante complicado porque se generan reacciones diferentes entre los amantes de la tecnología. Pero más allá de lo que pueda sentir cada uno como geek, no se puede negar que el tablet de Apple ha provocado una revolución. Y no me remito específicamente al uso que del aparato, sino al cambio que provocó en el mercado de software y hardware de cara al futuro.

Muchas empresas que antes ni siquiera soñaban con tabletas electrónicas ahora las fabrican, y muchos desarrolladores gastan buena parte de su día creando aplicaciones para esta clase de dispositivo. Por eso no sorprende que el iPad ya tenga 100 mil apps específicas, cuando el gadget original ni siquiera ha cumplido dos años.

Esto demuestra claramente el poder de atracción que ha generado la firma de Cupertino de la mano de su tablet, ya que abrió una nueva puerta para el mundo de los creadores de software. Esto no quiere decir que todas las aplicaciones desarrolladas para el iPad sean obras maestras, pero hemos visto algunas realmente muy buenas.

Además, los desarrolladores se inclinan por iOS para insertar sus apps porque son conscientes de que pueden llegar a una público más amplio de forma rápida. Android es un gran sistema operativo, pero algunas malas maniobras en el lanzamiento de Honeycomb impidió que tenga el éxito inicial esperado, y eso se refleja en la cantidad de apps disponibles para dicho software (sólo 1.000).

Hoy por hoy es evidente que la atracción entre desarrolladores y iPad no se terminará tan fácilmente. Lo más probable es que el número de apps disponibles siga creciendo desenfrenadamente, por lo que pronto nos encontraremos con nuevos récords.

Fuente: El Geek - 1 de Julio de 2011 - http://elgeek.com/sigue-creciendo-el-ipad-ya-cuenta-con-mas-de-100-mil-apps

 

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JUN
15

 

Google se ha caracterizado por ser una firma que mantiene sus productos en constante actualización y el ejemplo más claro de ello es su buscador. Los de Mountain View siempre añaden nuevas funciones a su principal herramienta web, y en esta ocasión nos encontramos con dos muy interesantes.

Estamos hablando de Búsqueda por Voz y Búsqueda por Imágenes. Los nombres de ambas características nos dicen todo, pero podemos ahondar un poco más en sus especificaciones. Después del salto les comentaremos más detalles con respecto a las incorporaciones de la “Gran G”.

En lo que respecta a Búsqueda por Voz  debemos decir que no es una tecnología ciento por ciento nueva. Los desarrolladores han implementado el mismo sistema ya utilizado en Android, pero adaptándolo a ordenadores. El funcionamiento es muy sencillo: los usuarios sólo tendrán que conectar un micrófono al equipo, presionar en el ícono correspondiente y comenzar a dictar.

En un principio este servicio estará disponible solamente en inglés, aunque posteriormente se extenderá la cobertura de idiomas. En lo que respecta a Búsqueda por Imágenes  nos encontramos con una interesante innovación. Ahora ya no será necesario colocar términos en Google Imágenes para buscar un fichero determinado, sino que podremos “adjuntar” un archivo a la búsqueda.

Arrastrando una fotografía (desde una carpeta o sitio web) o insertando la URL de la misma en la caja de búsquedas seremos capaces de ver todas las fotografías relacionadas a la original. Es una opción muy buena y que seguramente se destacará por su potencia. Si quieren conocer más sobre las nuevas funciones de búsqueda en Google tienen que ver estos videos:

 

Fuente: El Geek - 15 Junio 2011 - http://elgeek.com/busquedas-por-voz-e-imagenes-lo-nuevo-de-google

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JUN
14

Desde hace tiempo se viene hablando acerca de lo que ocurrirá con Internet en algunos años, y si bien se tratan de simples especulaciones son datos que siempre hay que tener presentes. Un estudio reciente realizado por Cisco, por ejemplo, asegura que para 2015 se cuadriplicará el tráfico de Internet global.

Las estadísticas indican que en dicho año habrá un promedio de 3 mil millones de usuarios de Internet, más del 40 por ciento de la población mundial proyectada. En el caso de que estos números se vuelvan una realidad se espera que haya más de dos conexiones por personas debido a la masificación de los dispositivos para navegación móvil.

Según los datos de Cisco, publicados por Mashable, en 2015 se llegaría a 1 zettabyte de tráfico web por año. Un número realmente bestial. Por su parte, el crecimiento de Internet irá de la mano con el aumento en la utilización de dispositivos preparados para la navegación (ordenadores, tablets, smartphones, televisores, eReaders, etc.).

Estados Unidos, Japón y el sector más occidental de Europa verán el aumento más significativo en lo que respecta a cantidad de dispositivos por persona. En Norteamérica habrá un promedio de 5.8 equipos por persona, mientras que en Asia y el Viejo Continente las cifras serán de 5.4 y 4.4, respectivamente.

Los números son realmente impactantes, y si se preguntan por smartphones y tablets hay que resaltar que para 2015 los primeros tendrán un crecimiento del 194% a nivel global, mientras que los segundos aumentarán su comercialización en un 750%.

Fuente: El Geek - 10 Junio 2011 - http://elgeek.com/el-trafico-de-internet-mundial-se-cuadriplicara-para-2015

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MAY
27

Científicos del Instituto Tecnológico de Karlsruhe en Alemania han podido transferir 26 terabytes en un segundo. Investigadores alemanes han logrado enviar un total de 26 terabytes en tan solo un segundo, un nuevo récord en cuanto a la transferencia de datos, algo que no muchos habían logrado, ya que 26 terabytes representan 700 DVDs.

La transferencia de datos digitales es un campo tecnológico que se ha estado desarrollando a pasos muy rápidos, cada vez logran más capacidad y transferencia en muy poco tiempo, este es el caso de la investigación que lograron investigadores alemanes con esta transferencia de datos de 26 terabytes por segundo.

Geekets 25/05/2011. Direccion:
http://www.geekets.com/page/2/

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